プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★★/ミツキ (ID:#l9eltf5)
キャラ
★★
ミツキ
** 詳細情報 [#l9eltf5] -総合 --相手の防御力を大幅に下げるデバッファー ---アリーナではタンクには届かない ---範囲アタッカーと組ませることで中衛~前寄り後衛を壊滅させる //---高い防御力を持つボス向けスキル --範囲呪いが強力 -アリーナ適正 中 --攻め向け --役割が防御デバフフィールドに偏っている都合上、デバフ範囲から外れる編成に対しては一気に置物になる ---タンクに届かず、後ろの方の後衛にも届かない ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ニノン,nolink,30%);ニノン>キャラ/★★★/ニノン]]などの吹き飛ばし系で無理やり範囲に入れることは可能 ---中衛や前寄りの後衛は範囲に入るため有効 ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]を先頭にすれば相手の後衛を無理やり範囲に入れることは可能 //--範囲呪いが強力で確実にダメージを与える //--ニノンと組み合わせると中衛に非常に強力 ---範囲スキルアタッカーの増加に伴って評価が上昇している -クランバトル適正 中 --%%高い防御デバフでほぼ必須キャラクター%% ---防御デバフ役の増加に伴って採用率は減少している --防御デバフの稼働率は約48%で8秒ほどデバフがない状態が続くので安定性はやや低い //---UBとタイミングを合わせやすいため、高いスコアが期待できる //---最大限活かすには他のキャラのUBタイミングが重要 //---ある程度経験と調整でより高いスコアを目指すことができる //--サポートで借りるかはボスや防御デバフ値と相談 //--防御デバフキャラが豊富になってきたため、複数回使う機会は減少 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ブラッディローズ ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.62));ダメージを与え、HPを倒した数 x 20%回復する ---シズルまで届いてモニカには届かないため、中衛の前の方までHITする範囲 ---Skill2のローズフィールドが展開されていればそれなりのダメージが期待できる ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.62));ダメージ --Skill1 カースブルーム ---Lv{{LEVEL}}で毎秒&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));ダメージの呪い (12秒) ---少し発動モーションが長いが、合計で&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)) * 12);ダメージの呪いを与える --Skill2 ローズフィールド ---Lv{{LEVEL}}時、展開されたフィールド内の敵の物理防御力&expr(floor(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (8秒) ---防御ダウンの数値は表記は少数点を切り上げされてるが実際は切り捨て ---切りの良い数値以外は表記の数値より1低くなる ---高い防御ダウンのデバフフィールドを展開する ---僅かに奥へ展開されるので、アリーナでは基本的にタンクにはかからない ---ニノンなどの吹き飛ばしで前衛も防御フィールドに入れることは可能 ワープして攻撃を行うキャラクターの場合、移動して範囲外へいる間はデバフが解除される ---対モンスターで、特に防御の高いボスモンスターに有効
** 詳細情報 [#l9eltf5] -総合 --相手の防御力を大幅に下げるデバッファー ---アリーナではタンクには届かない ---範囲アタッカーと組ませることで中衛~前寄り後衛を壊滅させる //---高い防御力を持つボス向けスキル --範囲呪いが強力 -アリーナ適正 中 --攻め向け --役割が防御デバフフィールドに偏っている都合上、デバフ範囲から外れる編成に対しては一気に置物になる ---タンクに届かず、後ろの方の後衛にも届かない ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ニノン,nolink,30%);ニノン>キャラ/★★★/ニノン]]などの吹き飛ばし系で無理やり範囲に入れることは可能 ---中衛や前寄りの後衛は範囲に入るため有効 ---[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]を先頭にすれば相手の後衛を無理やり範囲に入れることは可能 //--範囲呪いが強力で確実にダメージを与える //--ニノンと組み合わせると中衛に非常に強力 ---範囲スキルアタッカーの増加に伴って評価が上昇している -クランバトル適正 中 --%%高い防御デバフでほぼ必須キャラクター%% ---防御デバフ役の増加に伴って採用率は減少している --防御デバフの稼働率は約48%で8秒ほどデバフがない状態が続くので安定性はやや低い //---UBとタイミングを合わせやすいため、高いスコアが期待できる //---最大限活かすには他のキャラのUBタイミングが重要 //---ある程度経験と調整でより高いスコアを目指すことができる //--サポートで借りるかはボスや防御デバフ値と相談 //--防御デバフキャラが豊富になってきたため、複数回使う機会は減少 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB ブラッディローズ ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.62));ダメージを与え、HPを倒した数 x 20%回復する ---シズルまで届いてモニカには届かないため、中衛の前の方までHITする範囲 ---Skill2のローズフィールドが展開されていればそれなりのダメージが期待できる ---最終的に★5で&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK5}} + 240 + 15 * {{LEVEL}}) * 1.62));ダメージ --Skill1 カースブルーム ---Lv{{LEVEL}}で毎秒&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));ダメージの呪い (12秒) ---少し発動モーションが長いが、合計で&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)) * 12);ダメージの呪いを与える --Skill2 ローズフィールド ---Lv{{LEVEL}}時、展開されたフィールド内の敵の物理防御力&expr(floor(1.2 * ({{LEVEL}} + 1)));ダウン (8秒) ---防御ダウンの数値は表記は少数点を切り上げされてるが実際は切り捨て ---切りの良い数値以外は表記の数値より1低くなる ---高い防御ダウンのデバフフィールドを展開する ---僅かに奥へ展開されるので、アリーナでは基本的にタンクにはかからない ---ニノンなどの吹き飛ばしで前衛も防御フィールドに入れることは可能 ワープして攻撃を行うキャラクターの場合、移動して範囲外へいる間はデバフが解除される ---対モンスターで、特に防御の高いボスモンスターに有効
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!